Un gioco a grandezza naturale nel cuore del Palais Garnier per un'indagine immersiva sulle tracce del ladro gentiluomo!
L'architettura iconica del Teatro dell'Opera Garnier, i dettagli lasciati, il lavoro di squadra e gli incontri che farete vi aiuteranno a riuscire dove Arsène Lupin stesso ha fallito.
Sta a voi indagare con i preziosi documenti rivelati da Irène Lupin, nipote del famoso ladro, e sollevare il velo sul mistero del Conte di Cagliostro. Un'avventura ricca di sorprese e di emozioni.
A cura di Cultival.
Cosa è incluso:
Una visita investigativa di 1 ora all'Opéra Garnier.
Accessori di gioco per condurre l'indagine
Crediti fotografici © Cultival
Questa attività è consigliata per i bambini dai 12 anni in su se giocata in autonomia / possibile per i minori di 12 anni accompagnati da un adulto.
Non c'è guardaroba/deposito bagagli. Il Palais Garnier non accetta valigie e borse di grandi dimensioni.
Poiché il Palais Garnier chiude i battenti alle 17.00, i giocatori saranno invitati a lasciare il Palais Garnier a partire dalle 16.50. Non sarà possibile scattare foto, fare acquisti nella boutique o utilizzare i servizi igienici tra la fine della partita e la chiusura del sito.
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Durata: 1h30
L'enquête fût très bien avec un dénouement et mise en scène inattendu, très réaliste, personnels dans leurs personnes, très bon accueil.
Malheureusement pendant le jeu notre concentration est dans l'enquête et non à l'observation du monument, après le jeu nous espérions pouvoir visiter librement le palais , mais nous avons était mit dehors par le personnel d'une manière pas très agréable.... Nous n'avons donc pas pu apprécier la beauté du monument à sa juste valeur et l'amabilité du personnel a été gâché....
Très bon moment passé en couple ! Les énigmes accessibles à tous nous ont permis de nous attarder davantage sur le lieu que si nous avions seulement visité !
Seul bémol : un peu trop de monde et de brouhaha à mon goût.